Battlefield Bad Company 2

Battlefield Bad Company 2_trailer_mini

Un trailer en bucle que ilustra maravillosamente lo que seria vivir dentro del modo “deathmach” de un videojuego.

Aquí, otra versión, más cercana a la experiencia de juego real, de la misma idea.

La sombra de Matrix es alargada.  De hecho,  el argumento del Quake 3 justificaba las innumerables masacres que se daban en el juego, con la idea de que era una forma de entretener a unos sádicos y aburridos dioses, que disfrutaban resucitando y viendo morir a sus peones.  Aunque para enterarse de eso había que leerse el manual del juego antes de ponerse a pegar tiros…

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